El Mundo en Realidad Aumentada: Noticias.
The Amazing Spider-Man se estrena este fin de semana con toda la fuerza de la promoción previa al estreno. La aplicación de realidad aumentada para smartphones y tablets es prueba de ello -tecnología Total Immersion-.
Olympus sigue trabajando en su prototipo de gafas de realidad aumentada: MEG4.0. Las cuales, a pesar de no tener cámara integrada como las de Google, prometen interactuar con smartphones y tablets vía Bluetooth 2.0.
Qualcomm, la empresa desarrolladora de tecnología de realidad aumentada, actualiza su plataforma apoyándose en los beneficios que brinda la nube -cloud-, gracias a la base de datos que permite.
Se incorpora un espacio de realidad aumentada en el Museo de la Evolución Humana (MEH) de Burgos, con el respaldo del Instituto Tecnológico de Castilla y León.

IBM acaba de presentar una aplicación de realidad aumentada que quiere ofrecer a compradores y vendedores la posibilidad de encontrar y ofrecer elementos en las terminales móviles. La app, que se enmarca dentro de la estrategia de smarter planet de la compañía, permite personalizar la información a la que se accede en las tiendas, con datos a medida de las necesidades del usuario.
TICbeat

El Mundo en Realidad Aumentada: Noticias.

  • The Amazing Spider-Man se estrena este fin de semana con toda la fuerza de la promoción previa al estreno. La aplicación de realidad aumentada para smartphones y tablets es prueba de ello -tecnología Total Immersion-.
  • Olympus sigue trabajando en su prototipo de gafas de realidad aumentada: MEG4.0. Las cuales, a pesar de no tener cámara integrada como las de Google, prometen interactuar con smartphones y tablets vía Bluetooth 2.0.
  • Qualcomm, la empresa desarrolladora de tecnología de realidad aumentada, actualiza su plataforma apoyándose en los beneficios que brinda la nube -cloud-, gracias a la base de datos que permite.
  • Se incorpora un espacio de realidad aumentada en el Museo de la Evolución Humana (MEH) de Burgos, con el respaldo del Instituto Tecnológico de Castilla y León.

IBM acaba de presentar una aplicación de realidad aumentada que quiere ofrecer a compradores y vendedores la posibilidad de encontrar y ofrecer elementos en las terminales móviles. La app, que se enmarca dentro de la estrategia de smarter planet de la compañía, permite personalizar la información a la que se accede en las tiendas, con datos a medida de las necesidades del usuario.

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Project Glass: Gafas de realidad aumentada.

Aún no vemos una demostración verdadera de la realidad aumentada que caracterizaría a estas gafas. Sin embargo, el proyecto de Google sigue en pie y nos ofrece, hasta ahora, la captura de fotos y videos de alta resolución.

Glass Session: Madame & Bébé Gayno

Una de las muestras que ofreció Google en el Google I/O 2012 el día de la Keynote de Android

Este video muestra el estado en el que se encuentra Project Glass: la propuesta de gafas de realidad aumentada de Google. Hasta ahora, se cuenta con una cámara de alta resolución y se presentan posibles usos para los lentes.

Trailer en español del nuevo juego de Sony Computer Entertainment para PlayStation 3Wonderbook: El Libro de los Hechizos es lo más nuevo de realidad aumentada en videojuegos. Presentado en la expo E3 hace unos días, el juego en 3D se inserta en el mundo creado por J.K. Rowling en la serie de libros de Harry Potter; la misma autora participó en el desarrollo del producto de Sony.  

El Mundo en Realidad Aumentada: Noticias.
Videojuego Wonderbooks para Playstation es presentado en la Electronic Entertainment Expo 2012 -E3 2012-, le da vida a las aventuras de Harry Potter con realidad aumentada. Tecnología de EyePet.

El Mundo en Realidad Aumentada: Noticias.

Videojuego Wonderbooks para Playstation es presentado en la Electronic Entertainment Expo 2012 -E3 2012-, le da vida a las aventuras de Harry Potter con realidad aumentada. Tecnología de EyePet.

Mundo en Realidad Aumentada: Noticias.
La última edición de la revista británica Hello se congratula de ser la primera revista con una portada de la que se pueda activar una imágen en 3D con tecnología de realidad aumentada… Aunque, recordemos los casos de la revista Esquire -EU y México-, así como otras publicaciones de Editorial Televisa, que incluyeron realidad aumentada en sus portadas con variedad de “presentaciones” de esta tecnología.
Rabbids Rumble para 3DS, con realidad aumentada, minijuegos y opciones de “conectividad” con otros jugadores.
El Obispado astorgano y la empresa Imagen Mas planean poner en marcha, para el próximo verano, proyecto de realidad aumentada en el Palacio de Gaudí y el Museo de los Caminos en España.
Swarovski introduce al mercado un producto nuevo, gafas de sol, por medio de  la campaña Be Amazing. La cual se basa en una aplicación de realidad aumentada con la que se invita al usuario a ”crear” un video y compartirlo vía Facebook -tecnología Total Immersion-.  

Mundo en Realidad Aumentada: Noticias.

  • La última edición de la revista británica Hello se congratula de ser la primera revista con una portada de la que se pueda activar una imágen en 3D con tecnología de realidad aumentada… Aunque, recordemos los casos de la revista Esquire -EU y México-, así como otras publicaciones de Editorial Televisa, que incluyeron realidad aumentada en sus portadas con variedad de “presentaciones” de esta tecnología.
  • Rabbids Rumble para 3DS, con realidad aumentada, minijuegos y opciones de “conectividad” con otros jugadores.
  • El Obispado astorgano y la empresa Imagen Mas planean poner en marcha, para el próximo verano, proyecto de realidad aumentada en el Palacio de Gaudí y el Museo de los Caminos en España.
  • Swarovski introduce al mercado un producto nuevo, gafas de sol, por medio de  la campaña Be Amazing. La cual se basa en una aplicación de realidad aumentada con la que se invita al usuario a ”crear” un video y compartirlo vía Facebook -tecnología Total Immersion-.  

En el baúl de los recuerdos… Para quienes se sorprendieron de que en México se publicara un medio impreso con interfaz para realidad aumentada cuando vieron las últimas ediciones de Reporte Indigo… México ya había contado con este tipo de recursos tecnológicos en el área editorial.

Mundo en realidad aumentada: Noticias.
El proyecto Google Glass, cuya protagonista son las gafas de realidad aumentada, pone los pies sobre la tierra después de girar y dar saltos en un trampolín.
Google buscaba todas las miradas de la red sobre la empresa y lo logró… Hemos estado atentos a las publicaciones que han salido respecto al proyecto, esperando encontrar pistas de veracidad o de falsedad en las imágenes y contenidos. Ahora, salió a la vista pública un video y algunas fotos que muestran los avances hasta ahora logrados sobre el prototipo de gafas, y resulta que el progeso llega a ofrecer unos “lentes” con capacidad de visión -cámara y video- en 360°. El video y las fotografías publicados en la página oficial de Google + han sido tomados por un grupo de desarrolladores y empleados de Google que han estado “probando” las gafas.
El Instituto de Biocomputación y Física de Sistemas Complejos (BIFI) de la Universidad de Zaragoza (UZ) inaugura el primer laboratorio remoto de física con realidad aumentada. 

Mundo en realidad aumentada: Noticias.

  • El proyecto Google Glass, cuya protagonista son las gafas de realidad aumentada, pone los pies sobre la tierra después de girar y dar saltos en un trampolín.

Google buscaba todas las miradas de la red sobre la empresa y lo logró… Hemos estado atentos a las publicaciones que han salido respecto al proyecto, esperando encontrar pistas de veracidad o de falsedad en las imágenes y contenidos. Ahora, salió a la vista pública un video y algunas fotos que muestran los avances hasta ahora logrados sobre el prototipo de gafas, y resulta que el progeso llega a ofrecer unos “lentes” con capacidad de visión -cámara y video- en 360°. El video y las fotografías publicados en la página oficial de Google + han sido tomados por un grupo de desarrolladores y empleados de Google que han estado “probando” las gafas.

  • El Instituto de Biocomputación y Física de Sistemas Complejos (BIFI) de la Universidad de Zaragoza (UZ) inaugura el primer laboratorio remoto de física con realidad aumentada

Mundo en realidad aumentada: México

Siempre resulta poco diplomático declarar como “primero” o “único” a algún evento que puede que sólo sea el que mejor se dio a conocer por determinados medios -en este caso Twitter fue el medio en cuestión-. Sin embargo, nos arriesgamos a exponer nuestra falta de diplomacia al afirmar que el diario Reporte Indigo se ha convertido, a la fecha, en el único medio impreso en México que hace uso de la tecnología de realidad aumentada en sus publicaciones periódicas.

Bajo el concepto de que la revista “se vive, no se lee”, la realidad aumentada prueba ser no sólo la herramienta que complementa con innovación a lo tradicional sino, también, da muestra de su potencial como recurso mercadológico de interacción con el usuario/consumidor.

Claro que, no podemos olvidar que Editorial Televisa ya había hecho uso de las bondades que la tecnología de realidad aumentada pone a disposición de los medios impresos. Sería bueno preguntarnos ¿qué fue lo que provocó la desaparición de tan llamativo recurso tecnológico de las revistas Esquire y Automóvil?

Mundo en realidad aumentada: Noticias.
Hasbro Chile ha lanzado, para su marca Kre-o Transformers, una aplicación de realidad aumentada para iPhone.
El proyecto de navegadores GPS en realidad aumentada -tecnología HUD (Head Up Display), de la empresa Pioneer, sigue en pie y desarrollándose para  ser utilizado en los parabrisas de una considerable variedad de automóviles.
Nintendo Life da a conocer que la marca Nintendo ha registrado dos patentes de realidad aumentada para ser integradas con Nintendo 3DS y Wii U, respectivamente.
La compañía SayDuck se une a la ola de probadores en realidad aumentada  -lidereada, hasta ahora, por el desarrollador francés Total Immersion-, y ofrece una aplicación para smartphones y tabletas que permite visualizar el diseño mobiliario de espacios.

Mundo en realidad aumentada: Noticias.

  • Hasbro Chile ha lanzado, para su marca Kre-o Transformers, una aplicación de realidad aumentada para iPhone.
  • El proyecto de navegadores GPS en realidad aumentada -tecnología HUD (Head Up Display), de la empresa Pioneer, sigue en pie y desarrollándose para  ser utilizado en los parabrisas de una considerable variedad de automóviles.
  • Nintendo Life da a conocer que la marca Nintendo ha registrado dos patentes de realidad aumentada para ser integradas con Nintendo 3DS y Wii U, respectivamente.
  • La compañía SayDuck se une a la ola de probadores en realidad aumentada  -lidereada, hasta ahora, por el desarrollador francés Total Immersion-, y ofrece una aplicación para smartphones y tabletas que permite visualizar el diseño mobiliario de espacios.